
VELODROME
RACE RULE GUIDE
※ 공통 안내
- 모든 참가자는 경기 전 해당 종목의 경기 방식 및 안전수칙을 숙지하여야 합니다.
- 경기 거리, 조 편성, 출발 순서, 다음 라운드 진출 인원 및 경기 운영 방식 등은 각 대회별 공지를 따릅니다.
- 모든 선수는 심판 및 운영진의 경기 진행 및 안전에 관한 지시에 따라야 합니다.
- 경기 중 다른 선수의 정상적인 주행을 방해하거나 본인 또는 다른 선수에게 위험을 줄 수 있는 행위는 금지됩니다.
- 심판 및 운영진은 정상적인 경기 진행 또는 안전 확보가 어렵다고 판단되는 경우 선수의 경기 중단, 퇴피, 순위 강등 또는 실격 등의 조치를 할 수 있습니다.
- 본 규정은 UCI Track Regulations를 기본으로 적용하며, 별도로 명시된 KOT 특별규정은 해당 규정을 우선 적용합니다.
1. 공통 주행 규정
- 모든 선수는 안전하고 예측 가능한 주행을 하여야 합니다.
- 고의적인 진로 방해, 급격한 진로 변경, 밀어내기, 위험한 신체 접촉 및 다른 선수의 정상적인 주행을 방해하는 행위는 금지됩니다.
- 추월 또는 진로 변경 시 다른 선수의 정상적인 주행 공간을 침범하여 위험을 유발해서는 안 됩니다.
- 다른 선수 또는 외부인으로부터 밀기, 당기기 등 직접적인 추진력을 제공받을 수 없습니다.
- 선수 간 담합 또는 경기 결과를 고의적으로 왜곡하는 행위는 금지됩니다.
- 경기 중 자전거를 정상적으로 통제할 수 있는 상태를 유지하여야 합니다.
- 경기 중에는 심판 및 운영진의 신호와 지시에 따라야 합니다.
* 블루밴드(Blue Band)
- 트랙 안쪽의 블루밴드는 정상적인 경기 주로에 포함되지 않습니다.
- 선수가 불가피하게 블루밴드에 진입한 경우 다른 선수에게 위험을 주지 않도록 안전하게 정상 주로로 복귀하여야 합니다.
- 블루밴드를 이용하여 추월하거나 순위 또는 거리상의 이득을 얻는 행위는 금지됩니다.
- 블루밴드 진입을 통해 경기상 이득을 얻거나 다른 선수의 정상적인 주행을 방해한 경우 심판 판정에 따라 순위 강등, 실격 등의 제재를 받을 수 있습니다.
2. Keirin / 경륜
1) 경기 방식
- KOT 경륜은 333.33m 트랙 기준 총 5바퀴로 진행합니다.
- 최초 2.5바퀴는 선도 유도원(Pacer)의 유도에 따라 주행합니다.
- 선도 유도원 이탈 이후 남은 2.5바퀴를 자유 스프린트 방식으로 진행하여 최종 순위를 결정합니다.
- 선도 유도원은 출발 후 점진적으로 속도를 높이며 선수들을 유도합니다.
- 세부 조 편성, 출발 순서 및 다음 라운드 진출 인원은 각 대회별 공지를 따릅니다.
2) 출발 및 자리 유지
- 선수의 출발 순서는 추첨 또는 대회에서 정한 배정 방식에 따라 결정합니다.
- 선수는 정해진 출발 순서에 따라 지정된 위치에서 출발합니다.
- 출발 후 모든 선수는 사전에 정해진 순서에 따라 선도 유도원 뒤에 위치하여야 합니다.
- 모든 선수는 최초 1바퀴 동안 출발 시 정해진 주행 순서를 유지하여야 합니다.
- 최초 1바퀴가 완료되기 전에 선수 간 순서를 변경할 수 없습니다.
- 자리 유지 규정을 위반한 경우 심판은 경기를 중단할 수 있으며, 위반 선수에 대한 실격 및 재출발 여부를 결정합니다.
- 재출발이 실시되는 경우 나머지 선수는 기존의 출발 순서를 유지합니다.
3) 선도 유도원 주행 구간
- 최초 1바퀴가 완료된 이후부터 선수 간 상대적인 위치 변경이 가능합니다.
- 단, 선도 유도원이 트랙을 이탈하기 전까지 선도 유도원을 추월할 수 없습니다.
- 선도 유도원이 이탈하는 지점을 통과하기 전에 선수의 앞바퀴 선단이 선도 유도원의 앞바퀴 선단보다 앞으로 나갈 수 없습니다.
- 선도 유도원을 조기에 추월한 경우 해당 선수는 실격될 수 있으며 심판 판정에 따라 경기를 재출발할 수 있습니다.
- 선도 유도원 주행 구간에서도 고의적인 진로 방해, 위험한 접촉 및 다른 선수의 정상적인 주행을 방해하는 행위는 금지됩니다.
4) 선도 유도원 이탈 및 스프린트
- 선도 유도원은 2.5바퀴 주행 후 트랙에서 이탈합니다.
- 선도 유도원 이탈 이후 남은 2.5바퀴 동안 자유 스프린트를 진행합니다.
- 스프린트 구간에서도 다른 선수의 정상적인 주행 공간을 침범하거나 위험한 진로 변경 및 접촉을 해서는 안 됩니다.
- 최종 순위는 결승선(Finish Line)에서 선수의 앞바퀴 선단이 통과한 순서를 기준으로 결정합니다.
3. Elimination / 제외경기
1) 출발 및 경기 방식
- 모든 선수는 지정된 출발 위치에서 정지 상태로 출발합니다.
- 출발 후 첫 1바퀴는 중립 주행(Neutralised Lap)으로 진행합니다.
- 첫 1바퀴를 완료하면서 플라잉 스타트(Flying Start) 방식으로 본 경기를 시작합니다.
- 본 경기 시작 이후 매 바퀴 결승선(Finish Line) 통과 시 최후미 선수 1명을 제외합니다.
- 제외 판정은 매 바퀴 결승선에서 실시합니다.
2) 제외 판정
- 각 제외선 통과 시 후륜(Rear Wheel)의 가장 뒤쪽 지점이 최후미에 위치한 선수 1명을 제외합니다.
- 선수 간 위치가 매우 근접하여 정확한 제외 판정이 어려운 경우 심판은 해당 제외 판정을 보류할 수 있습니다.
- 제외 판정이 보류된 경우 해당 랩에서는 선수를 제외하지 않으며 다음 제외선에서 다시 판정을 진행합니다.
- 선수가 제외 판정 사이에 한 바퀴 뒤처지거나 경기를 포기한 경우 심판은 해당 선수를 다음 제외 대상으로 처리할 수 있습니다.
- 블루밴드를 이용하여 경기상 이득을 얻거나 다른 선수의 정상적인 주행을 방해하는 등 위반 행위가 발생한 경우 심판 판정에 따라 해당 선수가 제외 또는 별도의 제재를 받을 수 있습니다.
3) 제외 선수의 퇴피
- 제외 판정을 받은 선수는 심판 및 운영진의 지시에 따라 즉시 안전하게 트랙에서 이탈하여야 합니다.
- 제외된 선수는 경기에 다시 복귀할 수 없습니다.
- 제외 판정 이후 계속 주행하여 다른 선수의 경기 진행을 방해해서는 안 됩니다.
- 트랙을 이탈할 때 급격한 감속 또는 진로 변경으로 다른 선수에게 위험을 주어서는 안 됩니다.
4) KOT 특별규정 — 최종 3인 스프린트
- KING OF TRACK 제외경기는 UCI 기본 경기방식을 바탕으로 하되, 최종 3명의 선수를 남겨 마지막 1바퀴 스프린트를 진행합니다.
- 매 바퀴 최후미 선수 1명을 제외하며, 4명의 선수가 남은 상태에서 결승선을 통과할 때 최후미 선수 1명을 마지막으로 제외합니다.
- 마지막 제외 판정과 동시에 마지막 1바퀴(Final Lap)를 알리는 타종을 실시합니다.
- 마지막으로 제외된 선수는 4위가 되며 안전하게 트랙에서 이탈하여야 합니다.
- 남은 3명의 선수는 타종 이후 마지막 1바퀴를 주행하여 최종 스프린트를 진행합니다.
- 마지막 1바퀴에서는 제외 판정을 실시하지 않습니다.
- 최종 3인의 순위는 마지막 결승선에서 선수의 앞바퀴 선단이 통과한 순서를 기준으로 1위, 2위, 3위를 결정합니다.
5) 최종 순위
- 최종 스프린트에 진출한 3명의 선수는 결승선 통과 순서에 따라 1위, 2위, 3위를 결정합니다.
- 그 이전에 제외된 선수는 제외된 순서의 역순으로 순위를 결정합니다.
- 실격 선수가 발생한 경우 해당 선수의 최종 순위는 위반 내용 및 심판 판정에 따라 결정합니다.
4. Team Pursuit / 단체추발
1) 경기 방식
- 단체추발은 4명의 선수로 구성된 두 팀이 트랙의 서로 반대편에 위치한 추발선(Pursuit Line)에서 출발하여 진행합니다.
- KING OF TRACK의 단체추발 경기 거리는 3km 또는 4km로 운영하며, 해당 대회의 경기 거리 및 랩 수는 대회별 공지를 따릅니다.
- 각 팀은 서로 반대편의 추발선에서 동시에 출발합니다.
- 각 팀의 출발 추발선은 해당 팀의 출발, 랩 완료 및 결승 판정의 기준선으로 사용합니다.
- 대진 방식으로 진행되는 경우 정해진 경기 거리를 먼저 완료하거나 상대 팀을 따라잡은 팀이 승자가 됩니다.
- 기록 방식으로 진행되는 경우 각 팀의 공식 기록을 기준으로 순위를 결정합니다.
2) 기록 및 순위
- 팀의 공식 기록은 세 번째 선수를 기준으로 합니다.
- 기록은 세 번째 선수의 앞바퀴 선단이 해당 팀의 추발선을 통과하는 시점으로 측정합니다.
- 팀은 공식 기록이 인정되는 시점까지 최소 3명의 선수가 경기를 진행하여야 합니다.
- 기록 방식의 경기에서는 각 팀의 공식 기록을 비교하여 순위를 결정합니다.
- 대진 방식의 경기에서는 상대 팀을 따라잡거나 먼저 정해진 경기 거리를 완료한 팀이 승자가 됩니다.
3) 추월 판정
- 한 팀의 최소 3명의 선수가 함께 주행하는 상태에서 상대 팀과 규정상 추월 판정 거리에 도달하면 상대 팀을 따라잡은 것으로 판정합니다.
- 상대 팀을 따라잡기 직전 심판은 안전한 추월을 위해 따라잡히는 팀에 신호를 줄 수 있습니다.
- 심판의 신호를 받은 팀은 더 이상 선두 교대를 하지 않고 트랙 안쪽의 주행 라인을 유지하여 상대 팀이 안전하게 추월할 수 있도록 하여야 합니다.
- 추월하는 팀은 상대 팀의 정상적인 주행을 방해하지 않도록 안전하게 추월하여야 합니다.
- 상대 팀을 따라잡거나 따라잡힌 이후 상대 팀의 드래프팅을 이용하거나 상대 팀의 정상적인 경기 진행을 방해해서는 안 됩니다.
- 심판의 추월 및 주행 지시에 따르지 않는 경우 제재 또는 실격될 수 있습니다.
4) 팀원 간 도움
- 선수 간 밀기(Pushing), 당기기 등 신체 접촉을 이용하여 직접적인 추진력을 제공하는 행위는 금지됩니다.
- 위반 시 행위의 정도 및 경기 결과에 미친 영향에 따라 순위 강등 또는 실격 등의 제재가 적용될 수 있습니다.
5) 이탈 선수
- 팀 대열에서 뒤처진 선수는 다른 선수의 정상적인 경기 진행을 방해해서는 안 됩니다.
- 더 이상 팀 기록에 기여하지 않는 이탈 선수는 주변 경기 상황을 확인한 후 안전하게 트랙에서 이탈하여야 합니다.
- 이탈 선수는 상대 팀의 드래프팅을 이용하거나 상대 팀의 진행을 방해해서는 안 됩니다.
- 트랙을 이탈하는 과정에서 급격한 감속 또는 진로 변경으로 다른 선수에게 위험을 주어서는 안 됩니다.
5. Team Sprint / 단체스프린트
1) 경기 방식
- 단체스프린트는 3명의 선수로 구성된 팀이 총 3바퀴를 주행하여 기록 또는 대진 결과로 순위를 결정하는 경기입니다.
- 기록 방식으로 진행되는 경우 각 팀의 공식 기록을 비교하여 순위를 결정합니다.
- 대진 방식으로 진행되는 경우 두 팀이 트랙의 서로 반대편에 위치한 추발선(Pursuit Line)에서 출발하여 진행합니다.
- 예선, 대진 구성 및 다음 라운드 진출 방식은 각 대회별 공지를 따릅니다.
2) 출발
- 각 팀의 선수는 트랙의 서로 반대편에 위치한 추발선(Pursuit Line)에서 정지 상태로 출발합니다.
- 각 팀의 출발 추발선은 해당 팀의 출발, 랩 완료, 선두 교대 및 결승 판정의 기준선으로 사용합니다.
- 선수는 1번, 2번, 3번 주행 순서에 따라 출발 위치를 정합니다.
- 1번 선수는 트랙의 가장 안쪽에 위치하며 첫 번째 바퀴의 선두를 담당합니다.
- 모든 선수는 심판 및 운영진의 출발 신호에 따라 경기를 시작합니다.
- 부정 출발 또는 정상적인 출발이 이루어지지 않은 경우 심판은 경기를 중단하고 재출발을 지시할 수 있습니다.
3) 선두 교대 및 이탈
- 각 선수는 자신의 순서에 따라 한 바퀴씩 선두를 담당하여야 합니다.
- 첫 번째 선수는 첫 번째 바퀴를 선두로 주행한 후 이탈하고, 두 번째 선수가 두 번째 바퀴의 선두를 담당합니다.
- 두 번째 선수는 두 번째 바퀴를 선두로 주행한 후 이탈하고, 세 번째 선수가 마지막 바퀴를 단독으로 주행하여 경기를 완료합니다.
- 선두 선수는 해당 바퀴의 추발선(Pursuit Line)을 통과할 때까지 후속 선수보다 앞에 위치하여야 합니다.
- 추발선을 통과하기 전에 후속 선수가 선두 선수를 추월하여 선두가 변경된 경우 해당 팀은 심판 판정에 따라 실격 처리될 수 있습니다.
- 선두 주행을 완료한 선수는 추발선을 통과한 후 트랙 바깥쪽으로 이동하여 후속 선수의 정상적인 주행 공간을 확보하여야 합니다.
- 그 밖에 정해진 주행 순서를 위반하거나 정상적인 선두 교대가 이루어지지 않은 경우 심판 판정에 따라 제재 또는 실격될 수 있습니다.
4) 기록 및 순위
- 팀의 공식 기록은 세 번째 선수를 기준으로 합니다.
- 기록은 세 번째 선수의 앞바퀴 선단이 해당 팀의 추발선을 통과하는 시점으로 측정합니다.
- 기록 방식의 경기에서는 각 팀의 공식 기록을 비교하여 순위를 결정합니다.
- 대진 방식의 경기에서는 먼저 정해진 경기 거리를 정상적으로 완료한 팀이 승자가 됩니다.
5) 이탈 선수
- 선두 주행을 완료한 선수는 후속 선수의 주행 공간을 확보한 후 주변 경기 상황을 확인하며 안전하게 트랙에서 이탈하여야 합니다.
- 이탈 선수는 후속 선수 또는 상대 팀의 정상적인 경기 진행을 방해해서는 안 됩니다.
- 이탈 선수는 후속 선수 또는 상대 팀의 드래프팅을 이용하여 계속 주행해서는 안 됩니다.
- 이탈 과정에서 급격한 감속 또는 진로 변경으로 다른 선수에게 위험을 주어서는 안 됩니다.
- 선두 주행을 완료하고 이탈한 선수는 경기에 다시 복귀할 수 없습니다.
6) 팀원 간 도움
- 선수 간 밀기(Pushing), 당기기 등 신체 접촉을 이용하여 직접적인 추진력을 제공하는 행위는 금지됩니다.
- 이탈하는 선수가 후속 선수에게 직접적인 추진력을 제공하거나 정상적인 주행을 보조하는 행위는 금지됩니다.
- 위반 시 행위의 정도 및 경기 결과에 미친 영향에 따라 순위 강등 또는 실격 등의 제재가 적용될 수 있습니다.
6. 낙차 및 기재 이상
- 낙차 또는 기재 이상이 발생한 선수는 다른 선수에게 위험을 주지 않도록 우선 안전을 확보하여야 합니다.
- 사고 또는 기재 이상 발생 시 임의로 경기를 중단시키거나 재출발을 요구할 수 없습니다.
- 경기 중단 및 재출발 여부는 해당 종목의 경기 상황과 사고 또는 기재 이상의 원인을 바탕으로 심판이 결정합니다.
- 심판이 정상적인 경기 진행이 어렵거나 안전상 위험이 있다고 판단하는 경우 해당 선수 또는 경기 전체를 중단시킬 수 있습니다.
- 정상적인 주행이 불가능한 경우 주변 경기 상황을 확인하고 심판 및 운영진의 지시에 따라 안전하게 트랙에서 이탈하여야 합니다.
- 재출발 또는 재경기가 결정된 경우 출발 위치, 출전 선수 및 경기 재개 방법은 해당 종목의 규정과 심판 판정에 따릅니다.
7. 퇴피 및 경기 종료
- 기권, 제외, 이탈 또는 경기 중단으로 트랙을 이탈하는 선수는 다른 선수에게 위험을 주지 않도록 안전하게 감속하여야 합니다.
- 급정거 또는 급격한 진로 변경을 통해 다른 선수의 정상적인 주행을 방해해서는 안 됩니다.
- 심판 및 운영진의 안내가 있는 경우 해당 지시에 따라 트랙을 이탈하여야 합니다.
- 경기에서 정상적으로 퇴피한 선수는 심판의 별도 지시 또는 재출발 판정이 없는 한 경기에 다시 복귀할 수 없습니다.
- 결승선을 통과한 선수는 충분히 감속한 후 안전하게 이동하여야 합니다.
- 경기 종료 후 다른 선수의 경기 진행을 방해해서는 안 됩니다.
- 트랙에서 임의로 역주행해서는 안 됩니다.
8. 금지 행위 및 제재
- 다음 행위는 행위의 고의성, 위험성, 반복성 및 경기 결과에 미친 영향에 따라 경고, 순위 강등, 실격 또는 KOT 대회 출전 제한 등의 대상이 될 수 있습니다.
- 고의적 또는 반복적인 진로 방해
- 위험한 밀어내기 또는 신체 접촉
- 고의적인 충돌 또는 사고 유발
- 선수 간 담합 또는 경기 결과를 왜곡하는 행위
- 블루밴드를 이용하여 순위 또는 거리상 이득을 얻는 행위
- 다른 선수 또는 외부인으로부터 허용되지 않은 추진력을 제공받는 행위
- 경기 중 허용되지 않은 외부 도움을 받는 행위
- 심판 및 운영진의 지시에 불응하는 행위
- 경기 진행을 고의로 방해하는 행위
- 욕설, 위협, 폭력 또는 기타 비신사적인 행동
* KOT 출전 제한
- 경기 중 적용되는 경고, 순위 강등 및 실격 등의 판정과 별개로, 중대한 위험 행위 또는 비신사적 행위에 대해서는 향후 KOT 대회 출전을 제한할 수 있습니다.
- 반복적인 위험 주행 또는 비신사적 행위 : 경고 또는 향후 대회 출전 제한
- 고의적인 사고 유발 : 향후 KOT 대회 출전 제한
- 고의적인 사고 유발로 다른 선수에게 사고 또는 상해를 발생시킨 경우 : 장기 출전 제한
- 고의적인 사고 유발로 다른 선수에게 중대한 상해를 발생시키거나 고의성이 매우 중대하다고 판단되는 경우 : 영구 출전 제한
- 출전 제한 기간 및 제재 수위는 행위의 고의성, 위험성, 반복성, 경기 결과에 미친 영향 및 피해 정도를 종합하여 운영본부에서 결정합니다.
9. 심판 및 운영진
- 모든 선수는 심판 및 운영진의 경기 진행 및 안전에 관한 지시에 따라야 합니다.
- 심판은 UCI 트랙 경기규정과 해당 KOT 대회의 경기 운영규정을 기준으로 판정합니다.
- 심판은 정상적인 경기 진행과 안전 확보를 위해 경고, 순위 강등, 실격, 퇴피 또는 경기 중단 등의 조치를 할 수 있습니다.
- 낙차, 기재 이상, 시설 문제 또는 기타 안전상의 문제로 정상적인 경기 진행이 어렵다고 판단되는 경우 경기를 중단하거나 재출발시킬 수 있습니다.
- 경기 중 심판의 현장 판정은 즉시 적용됩니다.
10. 이의 신청
- 경기 결과 또는 판정에 이의가 있는 경우 공식 결과 게시 후 30분 이내 운영본부에 이의를 신청하여야 합니다.
- 이의 신청은 참가 선수 본인 또는 해당 팀의 대표자가 신청할 수 있습니다.
- 사진, 영상 등 객관적인 증빙자료가 있는 경우 함께 제출할 수 있습니다.
- 운영본부는 현장 심판의 판정, 경기 기록 및 제출된 증빙자료 등을 종합하여 심의합니다.
- 심의가 완료된 이후 확정된 결과를 최종 결과로 적용합니다.
※ 종목별 경기규정이 공통 규정과 다른 경우 해당 종목의 경기규정을 우선 적용합니다.
※ KOT 특별규정이 UCI 기본 경기방식과 다른 경우 본 문서에 명시된 KOT 특별규정을 우선 적용합니다.
CRITERIUM
RACE RULE GUIDE
※ 공통 안내
- 모든 참가자는 경기 전 해당 대회의 코스, 경기 거리, 랩 수 및 경기 운영방식을 숙지하여야 합니다.
- 경기 거리, 랩 수, 조 편성, 예선·결승 진행방식 및 다음 라운드 진출 인원은 각 대회별 공지를 따릅니다.
- 모든 선수는 심판 및 운영진의 경기 진행 및 안전에 관한 지시에 따라야 합니다.
- 경기 중 다른 선수의 정상적인 주행을 방해하거나 본인 또는 다른 선수에게 위험을 줄 수 있는 행위는 금지됩니다.
- 심판 및 운영진은 정상적인 경기 진행 또는 안전 확보가 어렵다고 판단되는 경우 선수의 경기 중단, 퇴피, 순위 강등 또는 실격 등의 조치를 할 수 있습니다.
- 본 규정은 UCI Road Regulations의 Criterium 경기규정을 기본 기준으로 하며, KOT 경기 운영방식 및 별도로 명시된 KOT 특별규정은 해당 규정을 우선 적용합니다.
1. 공통 주행 규정
- 모든 선수는 안전하고 예측 가능한 주행을 하여야 합니다.
- 고의적인 진로 방해, 급격한 진로 변경, 지그재그 주행, 밀어내기 및 위험한 신체 접촉은 금지됩니다.
- 추월 시 다른 선수의 정상적인 주행 공간을 침범하거나 충돌 위험을 발생시켜서는 안 됩니다.
- 코너 진입 시 무리하게 안쪽 공간으로 진입하여 다른 선수의 진로를 침범하거나 충돌을 유발하는 행위는 금지됩니다.
- 충분한 공간이 확보되지 않은 상태에서 위험하게 선수 사이를 통과하는 행위는 금지됩니다.
- 다른 선수를 고의적으로 코스 가장자리, 펜스, 연석 또는 기타 위험 구역으로 밀어내는 행위는 금지됩니다.
- 선수 간 밀기·당기기 등 신체 접촉을 이용하여 직접적인 추진력을 제공하거나 받을 수 없습니다.
- 선수는 경기 중 자신의 자전거를 정상적으로 통제할 수 있는 상태를 유지하여야 합니다.
2. 경기 방식
- 크리테리움은 차량 통행이 통제된 폐쇄 순환 코스에서 정해진 랩 수 또는 경기 거리만큼 주행하여 최종 순위를 결정합니다.
- 모든 선수는 지정된 출발 위치 또는 출발 구역에서 출발합니다.
- 출발은 대회별 공지에 따라 폴포지션(Pole Position)과 자유포지션(Free Position)으로 구분된 출발 구역에서 정지 상태로 진행합니다.
- 경기 시작 이후 선수는 지정된 코스를 정상적인 진행 방향으로 주행하여야 합니다.
- 정해진 경기 거리 또는 랩 수를 정상적으로 완료한 선수의 앞바퀴 선단이 결승선을 통과한 순서를 기준으로 순위를 결정합니다.
- 경기 중 코스를 이탈하거나 정상적인 주행 경로를 벗어나 거리 또는 순위상의 이득을 얻을 수 없습니다.
- 폴포지션 대상 및 배정 방식은 각 대회별 공지를 따릅니다.
- 자유포지션 선수는 지정된 출발 구역 내에서 운영진의 안내에 따라 출발 위치를 정합니다.
- 모든 선수는 출발 신호 전까지 정지 상태를 유지하며 운영진의 출발 신호에 따라 경기를 시작합니다.
3. Cut-off / 경기 퇴피
- 경기 진행 중 선두 선수 또는 선두 그룹이 후미 선수 또는 후미 그룹을 따라잡을 가능성이 있는 경우 심판 및 운영진은 해당 선수에게 Cut-off를 지시할 수 있습니다.
- 경기 운영 또는 안전을 위해 정상적인 경기 진행이 어렵다고 판단되는 선수에게도 Cut-off를 지시할 수 있습니다.
- Cut-off 판정을 받은 선수는 심판 및 운영진의 지시에 따라 즉시 경기에서 퇴피하여야 합니다.
- Cut-off 대상 선수는 주변 경기 상황을 확인하고 안전하게 감속하여 지정된 방향으로 코스를 이탈하여야 합니다.
- Cut-off 지시를 받은 후 계속 주행하거나 선두 그룹 또는 다른 선수의 경기 진행을 방해하는 행위는 금지됩니다.
- Cut-off 대상 선수의 경기 결과 및 순위 처리 방식은 해당 대회의 경기 운영방식에 따라 결정합니다.
4. 기권 및 자진 퇴피
- 경기 중 낙차, 기재 이상, 신체 이상 또는 기타 사유로 경기를 지속하기 어려운 선수는 경기를 포기하고 자진 퇴피할 수 있습니다.
- 경기를 포기하려는 선수는 코스 안에서 갑자기 정지하거나 급격하게 진로를 변경해서는 안 됩니다.
- 가능한 경우 심판 또는 운영진에게 경기 포기 의사를 전달한 후 주변 경기 상황을 확인하고 안전하게 코스를 이탈하여야 합니다.
- 경기에서 퇴피한 선수는 심판의 별도 지시 또는 재출발 판정이 없는 한 경기에 다시 복귀할 수 없습니다.
5. 낙차 및 기재 이상
* KOT 특별규정
- 낙차 또는 기재 이상이 발생한 선수는 경기 복귀보다 본인과 주변 선수의 안전 확보를 우선하여야 합니다.
- 낙차 또는 기재 이상 발생 후 경기장 내에서 선수 스스로 필요한 조치를 완료하고 정상적인 주행이 가능한 경우에 한하여 경기에 복귀할 수 있습니다.
- 경기장 외부로 이동하여 수리 또는 조치를 받은 후 경기에 다시 복귀할 수 없습니다.
- KOT 크리테리움은 낙차 또는 기재 이상에 따른 Free Lap(랩 보상)을 적용하지 않습니다.
- 복귀 선수는 다음 바퀴에 돌아오는 대열을 기다려 합류하는 방식이 아니라, 사고 발생 당시 진행 중인 기존 경기 대열에 복귀하여야 합니다.
- 경기 복귀는 선수 임의로 할 수 없으며, 주변 선수의 위치와 경기 상황을 확인한 코스 심판 및 운영진의 통제에 따라 안전하게 재진입하여야 합니다.
- 사고 또는 기재 이상 처리 중 후미 심판이 해당 선수를 통과한 경우 Cut-off로 처리하며, 이후 경기 재진입은 허용하지 않습니다.
- 재진입 과정에서 다른 선수의 정상적인 주행을 방해하거나 거리 또는 순위상의 이득을 얻을 수 없습니다.
- 심판 또는 운영진이 선수의 신체 상태, 자전거 상태 또는 경기 상황상 복귀가 위험하다고 판단하는 경우 경기 재진입을 제한할 수 있습니다.
- 낙차 또는 기재 이상을 이유로 코스를 단축하거나 원래 주행하지 않은 위치에서 경기에 복귀할 수 없습니다.
- 다중 낙차, 코스 장애물 또는 기타 사고로 정상적인 경기 진행이 어렵다고 판단되는 경우 경기 중단, 재출발 또는 기타 경기 운영에 관한 결정은 심판 및 운영본부가 결정합니다.
6. 랩 및 결승 판정
- 모든 선수는 해당 경기에서 정해진 랩 수 또는 경기 거리를 정상적으로 완료하여야 합니다.
- 선수의 랩 수는 심판 및 운영진의 공식 계측을 기준으로 합니다.
- 마지막 1바퀴는 타종 또는 별도의 경기 신호를 통해 안내합니다.
- 최종 순위는 결승선에서 선수의 앞바퀴 선단이 통과한 순서를 기준으로 판정합니다.
- 사진 또는 영상 판독이 필요한 경우 심판은 해당 자료를 이용하여 순위를 결정할 수 있습니다.
- Cut-off, 기권, 실격 또는 미완주 선수의 결과 처리는 해당 대회의 결과 표기 기준에 따릅니다.
7. 경기 종료 및 퇴피
- 결승선을 통과한 선수는 즉시 급정거하지 않고 충분한 거리를 두고 안전하게 감속하여야 합니다.
- 결승 이후에도 다른 선수들이 경기 중일 수 있으므로 정상적인 진행 방향을 유지하고 다른 선수의 경기 진행을 방해해서는 안 됩니다.
- 경기 종료 후에는 심판 및 운영진의 안내에 따라 지정된 위치에서 코스를 이탈하여야 합니다.
- 경기 종료 후 코스를 역주행해서는 안 됩니다.
8. 금지 행위 및 제재
- 다음 행위는 행위의 고의성, 위험성, 반복성 및 경기 결과에 미친 영향에 따라 경고, 순위 강등, 실격 또는 KOT 대회 출전 제한 등의 대상이 될 수 있습니다.
- 고의적 또는 반복적인 진로 방해
- 위험한 밀어내기 또는 신체 접촉
- 고의적인 충돌 또는 사고 유발
- 선수 간 담합 또는 경기 결과를 왜곡하는 행위
- 경기 코스를 벗어나 순위 또는 거리상 이득을 얻는 행위
- 다른 선수 또는 외부인으로부터 허용되지 않은 추진력을 제공받는 행위
- 경기 중 허용되지 않은 외부 도움을 받는 행위
- 심판 및 운영진의 지시에 불응하는 행위
- 경기 진행을 고의로 방해하는 행위
- 욕설, 위협, 폭력 또는 기타 비신사적인 행동
* KOT 출전 제한
- 경기 중 적용되는 경고, 순위 강등 및 실격 등의 판정과 별개로, 중대한 위험 행위 또는 비신사적 행위에 대해서는 향후 KOT 대회 출전을 제한할 수 있습니다.
- 반복적인 위험 주행 또는 비신사적 행위 : 경고 또는 향후 대회 출전 제한
- 고의적인 사고 유발 : 향후 KOT 대회 출전 제한
- 고의적인 사고 유발로 다른 선수에게 사고 또는 상해를 발생시킨 경우 : 장기 출전 제한
- 고의적인 사고 유발로 다른 선수에게 중대한 상해를 발생시키거나 고의성이 매우 중대하다고 판단되는 경우 : 영구 출전 제한
- 출전 제한 기간 및 제재 수위는 행위의 고의성, 위험성, 반복성, 경기 결과에 미친 영향 및 피해 정도를 종합하여 운영본부에서 결정합니다.
9. 심판 및 운영진
- 모든 선수는 심판 및 운영진의 경기 진행 및 안전에 관한 지시에 따라야 합니다.
- 심판은 UCI 경기규정과 해당 KOT 대회의 경기 운영규정을 기준으로 판정합니다.
- 심판은 정상적인 경기 진행과 안전 확보를 위해 경고, 순위 강등, 실격, 퇴피 또는 경기 중단 등의 조치를 할 수 있습니다.
- 낙차, 기재 이상, 코스 또는 시설 문제, 기상 상황 및 기타 안전상의 문제로 정상적인 경기 진행이 어렵다고 판단되는 경우 경기를 중단하거나 재출발시킬 수 있습니다.
- 경기 중 심판의 현장 판정은 즉시 적용됩니다.
10. 이의 신청
- 경기 결과 또는 판정에 이의가 있는 경우 공식 결과 게시 후 30분 이내 운영본부에 이의를 신청하여야 합니다.
- 이의 신청은 참가 선수 본인 또는 해당 팀의 대표자가 신청할 수 있습니다.
- 사진, 영상 등 객관적인 증빙자료가 있는 경우 함께 제출할 수 있습니다.
- 운영본부는 현장 심판의 판정, 경기 기록 및 제출된 증빙자료 등을 종합하여 심의합니다.
- 심의가 완료된 이후 확정된 결과를 최종 결과로 적용합니다.
※ 종목별 경기규정이 공통 규정과 다른 경우 해당 종목의 경기규정을 우선 적용합니다.
※ KOT 특별규정이 UCI 기본 경기방식과 다른 경우 본 문서에 명시된 KOT 특별규정을 우선 적용합니다.
TEAM TIME TRIAL
RACE RULE GUIDE
※ 공통 안내
- 모든 참가자는 경기 전 해당 대회의 코스, 경기 거리, 랩 수 및 경기 운영방식을 숙지하여야 합니다.
- 경기 거리, 랩 수, 팀 구성 인원, 최소 출발 인원, 공식 기록 기준 선수, 팀별 출발 순서 및 출발 간격은 각 대회별 공지를 따릅니다.
- 모든 선수는 심판 및 운영진의 경기 진행 및 안전에 관한 지시에 따라야 합니다.
- 경기 중 다른 팀 또는 선수의 정상적인 주행을 방해하거나 본인 또는 다른 선수에게 위험을 줄 수 있는 행위는 금지됩니다.
- 심판 및 운영진은 정상적인 경기 진행 또는 안전 확보가 어렵다고 판단되는 경우 선수 또는 팀의 경기 중단, 퇴피, 기록 무효 또는 실격 등의 조치를 할 수 있습니다.
- 본 규정은 UCI Road Regulations의 Time Trial 경기규정을 기본 기준으로 하며, KOT 경기 운영방식 및 별도로 명시된 KOT 특별규정은 해당 규정을 우선 적용합니다.
1. 공통 주행 규정
- 모든 선수는 안전하고 예측 가능한 주행을 하여야 합니다.
- 고의적인 진로 방해, 급격한 진로 변경, 위험한 추월 및 다른 선수의 정상적인 주행을 방해하는 행위는 금지됩니다.
- 추월 또는 진로 변경 시 같은 팀 및 다른 팀 선수의 정상적인 주행 공간을 침범하여 위험을 유발해서는 안 됩니다.
- 선수는 경기 중 자신의 자전거를 정상적으로 통제할 수 있는 상태를 유지하여야 합니다.
- 경기 중에는 심판 및 운영진의 신호와 지시에 따라야 합니다.
2. 경기 방식
- Team Time Trial은 각 팀이 정해진 시간 간격으로 출발하여 지정된 코스와 경기 거리를 주행하고, 각 팀의 공식 기록을 비교하여 순위를 결정하는 방식으로 진행합니다.
- 각 팀은 최소 ○명 이상 출발하여야 하며, 최대 ○명까지 팀을 구성할 수 있습니다.
- 최소 출발 인원 및 최대 팀 구성 인원은 각 대회별 공지를 따릅니다.
- 각 팀은 지정된 출발 위치에서 정지 상태로 출발합니다.
- 팀별 출발 순서 및 출발 간격은 각 대회별 공지를 따릅니다.
- 경기 거리 및 랩 수는 해당 대회의 코스와 운영방식에 따라 결정하여 별도로 공지합니다.
- 가장 빠른 공식 기록을 기록한 팀부터 순위를 결정합니다.
- 팀의 공식 기록은 ○번째 선수를 기준으로 합니다.
* 공식 기록
- 기록은 해당 선수의 앞바퀴 선단이 결승선을 통과하는 시점으로 측정합니다.
- 공식 기록 기준이 되는 선수는 각 대회별 공지를 따릅니다.
- 공식 기록이 인정되기 위해서는 해당 대회에서 정한 최소 인원 이상의 선수가 정상적으로 경기를 완료하여야 합니다.
- 최소 인원을 충족하지 못한 경우 해당 팀의 공식 기록은 인정하지 않습니다.
3. 팀 주행 및 선수 간 도움
- 같은 팀 선수는 자유롭게 선두 교대 및 대열 변경을 할 수 있습니다.
- 팀원이 뒤처지는 경우 같은 팀 선수가 속도를 낮추거나 기다리는 것은 허용됩니다.
- 선수 간 밀기(Pushing), 당기기 등 신체 접촉을 이용하여 직접적인 추진력을 제공하는 행위는 금지됩니다.
- 위험한 진로 변경 또는 팀 대열 형성으로 다른 팀의 정상적인 경기 진행을 방해해서는 안 됩니다.
* 통신기기 사용
- KOT Team Time Trial에서는 같은 팀 선수 간 의사소통을 위한 통신기기 사용을 허용합니다.
- 통신기기의 종류 및 통신 방식에는 별도의 제한을 두지 않습니다.
- 통신기기 및 관련 장비는 경기 중 이탈하거나 떨어지지 않도록 선수의 신체 또는 복장에 확실하게 고정하여야 합니다.
- 경기 출발 전 심판 및 운영진은 통신기기의 장착 상태를 확인할 수 있으며, 고정 상태가 불량하거나 경기 중 안전에 위험을 줄 수 있다고 판단되는 경우 사용을 제한할 수 있습니다.
- 주행 중 통신기기를 조작하여 정상적인 자전거 조작 또는 주행에 지장을 주거나 다른 선수에게 위험을 발생시켜서는 안 됩니다.
- 경기 중 통신기기가 이탈하거나 장착 상태에 이상이 발생한 경우 다른 선수에게 위험을 주지 않도록 우선 안전을 확보하여야 합니다.
4. 다른 팀과의 추월 및 드래프팅
- 경기 중 다른 팀을 따라잡은 경우 추월하는 팀과 추월당하는 팀 모두 안전한 추월이 이루어질 수 있도록 주행하여야 합니다.
- 추월하는 팀은 다른 팀의 정상적인 주행을 방해하지 않도록 충분한 공간을 확보하여 추월하여야 합니다.
- 추월당하는 팀은 고의적으로 진로를 방해하거나 추월을 저지해서는 안 됩니다.
- 다른 팀에 합류하거나 다른 팀의 대열을 이용하여 주행할 수 없습니다.
- 다른 팀의 드래프팅(Drafting)을 이용하여 경기상 이득을 얻는 행위는 금지됩니다.
- 추월 과정에서 일시적으로 두 팀의 간격이 가까워진 경우에도 가능한 한 신속하게 각 팀의 독립적인 주행 상태를 회복하여야 합니다.
- 다른 팀의 드래프팅을 고의적으로 이용하거나 반복적으로 다른 팀의 대열에 합류하는 경우 심판 판정에 따라 기록상 불이익 또는 실격 등의 제재를 받을 수 있습니다.
5. 이탈 선수
- 팀 대열에서 뒤처진 선수는 자력으로 원래 팀에 복귀할 수 있습니다.
- 같은 팀 선수들이 뒤처진 팀원을 기다리거나 속도를 낮추어 다시 합류하는 것은 허용됩니다.
- 이탈 선수는 다른 팀에 합류하거나 다른 팀의 드래프팅을 이용하여 원래 팀에 복귀할 수 없습니다.
- 이탈 선수는 다른 팀의 정상적인 경기 진행을 방해해서는 안 됩니다.
- 이탈 후 팀에 복귀하는 과정에서도 지정된 코스를 정상적으로 주행하여야 하며, 코스를 단축하거나 거리상의 이득을 얻을 수 없습니다.
- 이탈 선수가 본인의 팀으로부터 한 바퀴 이상 뒤처진 경우에는 원래 팀에 다시 합류할 수 없습니다.
- 한 바퀴 이상 뒤처져 재합류가 제한된 선수는 심판 및 운영진의 지시에 따라 즉시 안전하게 코스에서 퇴피하여야 합니다.
- 코스에서 퇴피하는 과정에서 다른 팀 또는 선수의 정상적인 경기 진행을 방해해서는 안 됩니다.
6. 낙차 및 기재 이상
- 낙차 또는 기재 이상이 발생한 선수는 경기 복귀보다 본인과 주변 선수의 안전 확보를 우선하여야 합니다.
- 낙차 또는 기재 이상이 발생한 경우 같은 팀 선수는 해당 선수를 기다리거나 남은 선수들만으로 경기를 계속할 수 있습니다.
- 정상적인 주행이 가능하고 다른 선수에게 위험을 주지 않는 경우 경기를 계속할 수 있습니다.
- 경기 중단 후 다시 주행하는 선수는 지정된 코스를 정상적으로 주행하여야 하며, 코스를 단축하거나 원래 주행하지 않은 위치에서 경기에 복귀할 수 없습니다.
- 다른 팀 또는 외부인으로부터 추진력을 제공받거나 다른 팀의 드래프팅을 이용하여 복귀할 수 없습니다.
- 심판 또는 운영진이 선수의 신체 상태, 자전거 상태 또는 경기 상황상 경기 지속이 위험하다고 판단하는 경우 해당 선수의 경기 지속을 제한할 수 있습니다.
- 낙차, 코스 장애물 또는 기타 사고로 정상적인 경기 진행이 어렵다고 판단되는 경우 경기 중단, 재출발 또는 기타 경기 운영에 관한 결정은 심판 및 운영본부가 결정합니다.
7. 결승 및 기록 판정
- 모든 선수는 지정된 경기 코스를 정상적인 진행 방향으로 주행하여야 합니다.
- 팀의 공식 기록은 ○번째 선수의 앞바퀴 선단이 결승선을 통과한 시점을 기준으로 합니다.
공식 기록 기준이 되는 선수는 각 대회별 공지를 따릅니다.
- 사진 또는 영상 판독이 필요한 경우 심판은 해당 자료를 이용하여 기록 및 순위를 결정할 수 있습니다.
- 기록 무효, 실격 또는 미완주 팀의 결과 처리는 해당 대회의 결과 표기 기준에 따릅니다.
- 결승선을 통과한 선수는 즉시 급정거하지 않고 충분한 거리를 두고 안전하게 감속하여야 합니다.
- 결승 이후에도 다른 팀이 경기 중일 수 있으므로 다른 선수의 정상적인 경기 진행을 방해해서는 안 됩니다.
8. 금지 행위 및 제재
- 다음 행위는 행위의 고의성, 위험성, 반복성 및 경기 결과에 미친 영향에 따라 경고, 기록상 불이익, 실격 또는 KOT 대회 출전 제한 등의 대상이 될 수 있습니다.
- 고의적 또는 반복적인 진로 방해
- 위험한 밀어내기 또는 신체 접촉
- 선수 간 밀기·당기기를 통한 직접적인 추진력 제공
- 고의적인 충돌 또는 사고 유발
- 다른 팀에 합류하거나 다른 팀의 드래프팅을 이용하는 행위
- 다른 팀의 정상적인 추월 또는 경기 진행을 고의로 방해하는 행위
- 경기 코스를 벗어나 거리 또는 기록상 이득을 얻는 행위
- 외부인으로부터 허용되지 않은 추진력 또는 도움을 받는 행위
- 심판 및 운영진의 지시에 불응하는 행위
- 경기 진행을 고의로 방해하는 행위
- 욕설, 위협, 폭력 또는 기타 비신사적인 행동
* KOT 출전 제한
- 경기 중 적용되는 경고, 기록상 불이익 및 실격 등의 판정과 별개로, 중대한 위험 행위 또는 비신사적 행위에 대해서는 향후 KOT 대회 출전을 제한할 수 있습니다.
- 반복적인 위험 주행 또는 비신사적 행위 : 경고 또는 향후 대회 출전 제한
- 고의적인 사고 유발 : 향후 KOT 대회 출전 제한
- 고의적인 사고 유발로 다른 선수에게 사고 또는 상해를 발생시킨 경우 : 장기 출전 제한
- 고의적인 사고 유발로 다른 선수에게 중대한 상해를 발생시키거나 고의성이 매우 중대하다고 판단되는 경우 : 영구 출전 제한
- 출전 제한 기간 및 제재 수위는 행위의 고의성, 위험성, 반복성, 경기 결과에 미친 영향 및 피해 정도를 종합하여 운영본부에서 결정합니다.
9. 심판 및 운영진
- 모든 선수는 심판 및 운영진의 경기 진행 및 안전에 관한 지시에 따라야 합니다.
- 심판은 UCI 경기규정과 해당 KOT 대회의 경기 운영규정을 기준으로 판정합니다.
- 심판은 정상적인 경기 진행과 안전 확보를 위해 경고, 기록상 불이익, 실격, 퇴피 또는 경기 중단 등의 조치를 할 수 있습니다.
- 낙차, 기재 이상, 코스 또는 시설 문제, 기상 상황 및 기타 안전상의 문제로 정상적인 경기 진행이 어렵다고 판단되는 경우 해당 팀의 경기를 중단하거나 재출발시킬 수 있습니다.
- 경기 중 심판의 현장 판정은 즉시 적용됩니다.
10. 이의 신청
- 경기 결과 또는 판정에 이의가 있는 경우 공식 결과 게시 후 30분 이내 운영본부에 이의를 신청하여야 합니다.
- 이의 신청은 참가 선수 본인 또는 해당 팀의 대표자가 신청할 수 있습니다.
- 사진, 영상 등 객관적인 증빙자료가 있는 경우 함께 제출할 수 있습니다.
- 운영본부는 현장 심판의 판정, 경기 기록 및 제출된 증빙자료 등을 종합하여 심의합니다.
- 심의가 완료된 이후 확정된 결과를 최종 결과로 적용합니다.
※ 종목별 경기규정이 공통 규정과 다른 경우 해당 종목의 경기규정을 우선 적용합니다.
※ KOT 특별규정이 UCI 기본 경기방식과 다른 경우 본 문서에 명시된 KOT 특별규정을 우선 적용합니다.